GeForce RTX 5090 Mobile vs Apple M5 Max 40-Core GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5090 Mobile e di M5 Max 40-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 22 | 52 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 55.36 | non disponibile |
| Architettura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | non disponibile |
| Nome in codice | GB203 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 marzo 2025 (meno di un anno fa) | 3 marzo 2026 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 10496 | 40 |
| Frequenza di nucleo | 990 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1515 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 45,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 496.9 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 31.8 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 112 | non disponibile |
| TMUs | 328 | non disponibile |
| Tensor Cores | 328 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 82 | non disponibile |
| L1 Cache | 10.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 64 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR7 | LPDDR5x-8533 |
| Spazio massimo di memoria | 24 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 896.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5090 Mobile e M5 Max 40-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 162
+60.4%
| 101
−60.4%
|
| 1440p | 110
+93%
| 57
−93%
|
| 4K | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Resident Evil 4 Remake | 210−220 | non disponibile |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 390 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 200−210 | non disponibile |
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 200−210 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| Valorant | 400−450 | non disponibile |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 301 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 200−210 | non disponibile |
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 200−210 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 172 | non disponibile |
| Metro Exodus | 170−180 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 300−350 | non disponibile |
| Valorant | 400−450 | non disponibile |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 200−210 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 221 | non disponibile |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 224 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 157 | non disponibile |
| Metro Exodus | 120−130 | non disponibile |
| Valorant | 450−500 | non disponibile |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 170−180 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 240−250 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185 | non disponibile |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | non disponibile |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 175 | non disponibile |
| Metro Exodus | 75−80 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129 | non disponibile |
| Valorant | 300−350 | non disponibile |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 190−200 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | non disponibile |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | non disponibile |
È così che RTX 5090 Mobile e Apple M5 Max 40-Core GPU competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 60% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 93% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 78% più veloce in 4K
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
