GeForce RTX 5070 vs Apple M5 Max 40-Core GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5070 e di M5 Max 40-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 21 | 52 |
| Posto per popolarità | 14 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 73.89 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 21.20 | non disponibile |
| Architettura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | non disponibile |
| Nome in codice | GB205 | non disponibile |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 marzo 2025 (1 anno fa) | 3 marzo 2026 (recentemente) |
| Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 6144 | 40 |
| Frequenza di nucleo | 2325 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 2512 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 31,100 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 5 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 482.3 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 30.87 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 80 | non disponibile |
| TMUs | 192 | non disponibile |
| Tensor Cores | 192 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
| L1 Cache | 6 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 48 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 245 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR7 | LPDDR5x-8533 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | non disponibile |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | non disponibile |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.4 | - |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 217
+115%
| 101
−115%
|
| 1440p | 124
+118%
| 57
−118%
|
| 4K | 77
+114%
| 36
−114%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.53 | non disponibile |
| 1440p | 4.43 | non disponibile |
| 4K | 7.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Resident Evil 4 Remake | 210−220 | non disponibile |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 322 | non disponibile |
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 329 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| Valorant | 400−450 | non disponibile |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 306 | non disponibile |
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 299 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 170−180 | non disponibile |
| Metro Exodus | 170−180 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436 | non disponibile |
| Valorant | 400−450 | non disponibile |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 170−180 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 290 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 270−280 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210 | non disponibile |
| Valorant | 400−450 | non disponibile |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | non disponibile |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 140−150 | non disponibile |
| Metro Exodus | 120−130 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| Valorant | 450−500 | non disponibile |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 222 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 240−250 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166 | non disponibile |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | non disponibile |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 160−170 | non disponibile |
| Metro Exodus | 80−85 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150 | non disponibile |
| Valorant | 300−350 | non disponibile |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 50−55 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 116 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 190−200 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | non disponibile |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | non disponibile |
È così che RTX 5070 e Apple M5 Max 40-Core GPU competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 è 115% più veloce in 1080p
- RTX 5070 è 118% più veloce in 1440p
- RTX 5070 è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 4 marzo 2025 | 3 marzo 2026 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ha un vantaggio di età pari a 11 mesi.
Non riusciamo a decidere tra GeForce RTX 5070 e M5 Max 40-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5070 è mirata per computers da tavolo e Apple M5 Max 40-Core GPU è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
