GeForce RTX 3080 vs ATI All-In-Wonder 2006 Edition
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di All-In-Wonder 2006 Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 44 | non estimato |
| Posto per popolarità | 84 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.28 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.31 | non disponibile |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | R500 (2005−2007) |
| Nome in codice | GA102 | RV515 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (5 anni fa) | 22 dicembre 2005 (19 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8704 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 450 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 28,300 million | 107 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 465.1 | 1.800 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | 4 |
| TMUs | 272 | 4 |
| Tensor Cores | 272 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
| L1 Cache | 8.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 5 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | 249 mm |
| Grossezza | 2-slot | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | DDR2 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 256 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 400 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 12.8 GB/s |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
| Modello di shader | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 1 settembre 2020 | 22 dicembre 2005 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 256 MB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 90 nm |
RTX 3080 ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3900%, e un processo litografico 1025% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce RTX 3080 e All-In-Wonder 2006 Edition. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
