GeForce RTX 3060 vs GeForce4 MX 460
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 supera GeForce4 MX 460 di un enorme 442800% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di GeForce4 MX 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 83 | 1513 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 71.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.13 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GA106 | NV17 A3 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 6 febbraio 2002 (22 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 12,000 million | 29 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 1.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 112 | 4 |
Tensor Cores | 112 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 28 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 225 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 7.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.0 |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 125 | -0−1 |
1440p | 78 | -0−1 |
4K | 50 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.63 | non disponibile |
1440p | 4.22 | non disponibile |
4K | 6.58 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 102 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 78 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 120 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 160−170 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 116 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 64 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 101 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 142 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 154 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 73 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 240−250 | 0−1 |
Hitman 3 | 68 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 106 | 0−1 |
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 200−210 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.29 | 0.01 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 6 febbraio 2002 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 64 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 150 nm |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 442800%, un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 19100%, e un processo litografico 1775% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce4 MX 460 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 e GeForce4 MX 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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