GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 545v
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 4GB Mobile supera Mobility HD 545v di un enorme 6183% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di Mobility Radeon HD 545v così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 286 | 1339 |
| Posto per popolarità | 52 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 28.40 | 1.81 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | GN20-P0 | M93 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (4 anni fa) | 5 maggio 2010 (15 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 80 |
| Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 680 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | non disponibile | 242 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 5.440 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1088 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 4 |
| TMUs | non disponibile | 8 |
| L1 Cache | non disponibile | 16 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 64 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | non disponibile | MXM-A (3.0) |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 12000 MHz | 750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12_2 | 10.1 (10_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
| OpenGL | non disponibile | 3.3 |
| OpenCL | non disponibile | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Mobility Radeon HD 545v nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 62 | 0−1 |
| 1440p | 43 | 0−1 |
| 4K | 26 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+8400%
|
2−3
−8400%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1693%
|
14−16
−1693%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Dota 2 | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
| Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| Metro Exodus | 49 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Dota 2 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
| Far Cry 5 | 61 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| Valorant | 190−200
+6467%
|
3−4
−6467%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3050 4GB Mobile è 6500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3050 4GB Mobile ha superato ATI Mobility HD 545v in tutti gli 30 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.99 | 0.35 |
| Novità | 11 maggio 2021 | 5 maggio 2010 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 15 watt |
RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6182.9%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 587.5% più avanzato.
ATI Mobility HD 545v, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 545v nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
