GeForce MX570 A vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 A supera 6 (Ryzen 4000/5000) di un enorme 169% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 388 | 650 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 45.62 | 28.23 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Vega (2017−2020) |
| Nome in codice | GA107 | Vega Renoir |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (3 anni fa) | 7 gennaio 2020 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 832 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1500 MHz |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 73.92 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 40 | non disponibile |
| TMUs | 64 | non disponibile |
| Tensor Cores | 64 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
| L1 Cache | 2 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 A e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 50−55
+150%
| 20
−150%
|
| 1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
| 4K | 45−50
+150%
| 18
−150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Fortnite | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Dota 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Fortnite | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Valorant | 73
+0%
|
73
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Valorant | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 49
+0%
|
49
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che MX570 A e RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) competono nei giochi popolari:
- MX570 A è 150% più veloce in 1080p
- MX570 A è 150% più veloce in 1440p
- MX570 A è 150% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 61 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.79 | 5.49 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
MX570 A ha un punteggio di performance aggregata più alto del 169.4%.
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce MX570 A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
