GeForce MX350 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni603non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.95non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGP107Xenos
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (6 anni fa)22 novembre 2005 (20 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640240
Frequenza di nucleo747 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million232 million
Processo tecnologico14 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione29.988.000
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216
L1 Cache240 KBnon disponibile
L2 Cache512 KBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Xbox 360 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 22 novembre 2005
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB
Processo tecnologico 14 nm 90 nm

GeForce MX350 ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX350 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce MX350
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 1761 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 140 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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