GeForce MX350 vs GTX 460 OEM
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce GTX 460 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GeForce MX350 supera GTX 460 OEM di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce GTX 460 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 507 | 738 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GF104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) | 11 ottobre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $99 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 336 |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,950 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 36.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 873.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 3400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 108.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Test in giochi
I risultati di GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
1440p | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+129%
|
35
−129%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+124%
|
49
−124%
|
Metro Exodus | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+134%
|
32
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+134%
|
32
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+141%
|
116
−141%
|
Metro Exodus | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+139%
|
88
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Hitman 3 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
È così che GeForce MX350 e GTX 460 OEM competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 160% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 170% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 142% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.27 | 3.01 |
Novità | 20 febbraio 2020 | 11 ottobre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 150 watt |
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce GTX 460 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce GTX 460 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.