GeForce MX350 vs 6800

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.28
+2412%

MX350 supera 6800 di un enorme 2412% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5501348
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.01non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGP107NV41
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (5 anni fa)8 novembre 2004 (20 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$39.99

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640non disponibile
Frequenza di nucleo747 MHz325 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million190 million
Processo tecnologico14 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione29.983.900
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs3212

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz300 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s19.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modello di shader6.43.0
OpenGL4.62.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GeForce MX350 6.28
+2412%
GeForce 6800 0.25

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2807
+2406%
GeForce 6800 112

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e GeForce 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+2500%
1−2
−2500%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K26
+2500%
1−2
−2500%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile39.99
1440pnon disponibile39.99
4Knon disponibile39.99

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+3000%
1−2
−3000%
Counter-Strike 2 66
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 16 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24 0−1
Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 50
+4900%
1−2
−4900%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Fortnite 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 4 37
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 5 25 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 0−1
Valorant 129
+2480%
5−6
−2480%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7 0−1
Battlefield 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 24 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 120
+2900%
4−5
−2900%
Cyberpunk 2077 6 0−1
Dota 2 83
+2667%
3−4
−2667%
Far Cry 5 23 0−1
Fortnite 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 16 0−1
Grand Theft Auto V 35
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+2600%
1−2
−2600%
Valorant 116
+2800%
4−5
−2800%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 76
+2433%
3−4
−2433%
Far Cry 5 21 0−1
Forza Horizon 4 19 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 70−75
+3600%
2−3
−3600%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+2600%
1−2
−2600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Valorant 75−80
+2467%
3−4
−2467%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 18−20 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

È così che GeForce MX350 e GeForce 6800 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è 2500% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 3000% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 2500% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.28 0.25
Novità 10 febbraio 2020 8 novembre 2004
Spazio massimo di memoria 2 GB 256 MB
Processo tecnologico 14 nm 130 nm

GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2412%, un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.

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