GeForce MX330 vs Radeon Graphics 320SP

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon Graphics 320SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni571non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.82non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nome in codiceGP108Renoir
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)6 gennaio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384320
Frequenza di nucleo1531 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1400 MHz
Numero di transistori1,800 million9,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione38.2628.00
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS0.896 TFLOPS
ROPs168
TMUs2420

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 6 gennaio 2020
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 15 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Graphics 320SP, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e Radeon Graphics 320SP è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e Radeon Graphics 320SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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