GeForce MX330 vs Arc 3 A370M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Arc 3 A370M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni575non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceGP108DG2-128
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)30 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Arc 3 A370M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Arc 3 A370M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841024
Frequenza di nucleo1531 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1550 MHz
Numero di transistori1,800 million7,200 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione38.2699.20
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS3.174 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Arc 3 A370M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Arc 3 A370M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz12 GB/s
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Arc 3 A370M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Arc 3 A370M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Arc 3 A370M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 30 marzo 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 35 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 250%.

Arc 3 A370M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX330 e Arc 3 A370M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e Arc 3 A370M è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e Arc 3 A370M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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