GeForce MX250 vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni573non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.28non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGP108BLockhart
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita20 febbraio 2019 (5 anni fa)10 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX250 e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841280
Frequenza di nucleo937 MHz1565 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million8,000 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione24.91125.2
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x4IGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 20 febbraio 2019 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 100 watt

GeForce MX250 ha un consumo energetico inferiore del 900%.

Xbox Series S GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX250 e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX250 è mirata per notebooks e Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX250 e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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