GeForce MX150 vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Xbox Series X 6nm GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni588non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica40.99non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGP108Scarlett 6nm
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)15 ottobre 2024 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3843328
Frequenza di nucleo937 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million15,300 million
Processo tecnologico14 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione24.91379.6
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezzanon disponibile301 mm
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s560.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 maggio 2017 15 ottobre 2024
Spazio massimo di memoria 4 GB 10 GB
Processo tecnologico 14 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 200 watt

GeForce MX150 ha un consumo energetico inferiore del 1900%.

Xbox Series X 6nm GPU, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Xbox Series X 6nm GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Xbox Series X 6nm GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1616 voti

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  • 5
4.1 7 voti

Valuti Xbox Series X 6nm GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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