GeForce MX130 vs ATI Radeon 9200 SE

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Radeon 9200 SE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6581540
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.81non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Rage 7 (2001−2006)
Nome in codiceGM108RV280
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)1 marzo 2003 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Radeon 9200 SE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Radeon 9200 SE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo1122 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile36 million
Processo tecnologico28 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt28 Watt
Velocità di testurizzazione29.810.8
Prestazioni con la virgola mobile0.9539 TFLOPSnon disponibile
ROPs84
TMUs244

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Radeon 9200 SE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 8x
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Radeon 9200 SE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz166 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s2.656 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Radeon 9200 SE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Radeon 9200 SE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Radeon 9200 SE, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)8.1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Radeon 9200 SE in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX130 1819
+90850%
ATI 9200 SE 2

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX130 e Radeon 9200 SE nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12 non disponibile
Counter-Strike 2 27 non disponibile
Cyberpunk 2077 4 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8 non disponibile
Battlefield 5 18−20 non disponibile
Counter-Strike 2 20 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Far Cry 5 14 non disponibile
Fortnite 32 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Forza Horizon 5 15 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23 non disponibile
Valorant 55−60 non disponibile

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12 non disponibile
Battlefield 5 18−20 non disponibile
Counter-Strike 2 12 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 75−80 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Dota 2 35 non disponibile
Far Cry 5 13 non disponibile
Fortnite 24 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Forza Horizon 5 10−12 non disponibile
Grand Theft Auto V 15 non disponibile
Metro Exodus 3 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 14 non disponibile
Valorant 55−60 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 non disponibile
Cyberpunk 2077 9−10 non disponibile
Dota 2 28 non disponibile
Far Cry 5 12 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 7 non disponibile
Valorant 55−60 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16 non disponibile

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 non disponibile
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 non disponibile
Grand Theft Auto V 4−5 non disponibile
Metro Exodus 3−4 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 non disponibile
Valorant 45−50 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 non disponibile
Cyberpunk 2077 3−4 non disponibile
Far Cry 5 8−9 non disponibile
Forza Horizon 4 10−11 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 non disponibile

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10 non disponibile

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 non disponibile
Grand Theft Auto V 16−18 non disponibile
Valorant 21−24 non disponibile

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Dota 2 14−16 non disponibile
Far Cry 5 5−6 non disponibile
Forza Horizon 4 6−7 non disponibile
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6 non disponibile

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6 non disponibile

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 1 marzo 2003
Spazio massimo di memoria 2 GB 64 MB
Processo tecnologico 28 nm 150 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 28 watt

GeForce MX130 ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 435.7% più avanzato.

ATI 9200 SE, invece, ha un consumo energetico inferiore del 7.1%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX130 e Radeon 9200 SE. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e Radeon 9200 SE è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA GeForce MX130
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 2324 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 69 voti

Valuti Radeon 9200 SE su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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