GeForce MX130 vs. ATI Radeon 9200 SE

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Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y Radeon 9200 SE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6581540
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.81sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Rage 7 (2001−2006)
Nombre de códigoGM108RV280
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)1 de Marzo 2003 (22 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y Radeon 9200 SE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y Radeon 9200 SE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo1122 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos36 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt28 Watt
La velocidad de textura29.810.8
El rendimiento con el punto flotante0.9539 TFLOPSsin datos
ROPs84
TMUs244

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y Radeon 9200 SE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16AGP 8x
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y Radeon 9200 SE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR
La capacidad máxima de RAM2 GB64 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz166 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s2.656 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y Radeon 9200 SE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y Radeon 9200 SE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX130 y Radeon 9200 SE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)8.1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y Radeon 9200 SE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX130 1819
+90850%
ATI 9200 SE 2

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX130 y Radeon 9200 SE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12 sin datos
Counter-Strike 2 27 sin datos
Cyberpunk 2077 4 sin datos

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8 sin datos
Battlefield 5 18−20 sin datos
Counter-Strike 2 20 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 14 sin datos
Fortnite 32 sin datos
Forza Horizon 4 21−24 sin datos
Forza Horizon 5 15 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23 sin datos
Valorant 55−60 sin datos

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12 sin datos
Battlefield 5 18−20 sin datos
Counter-Strike 2 12 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 75−80 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Dota 2 35 sin datos
Far Cry 5 13 sin datos
Fortnite 24 sin datos
Forza Horizon 4 21−24 sin datos
Forza Horizon 5 10−12 sin datos
Grand Theft Auto V 15 sin datos
Metro Exodus 3 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sin datos
Valorant 55−60 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Dota 2 28 sin datos
Far Cry 5 12 sin datos
Forza Horizon 4 21−24 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 7 sin datos
Valorant 55−60 sin datos

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16 sin datos

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 30−35 sin datos
Grand Theft Auto V 4−5 sin datos
Metro Exodus 3−4 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 sin datos
Valorant 45−50 sin datos

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 8−9 sin datos
Forza Horizon 4 10−11 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sin datos

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10 sin datos

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 sin datos
Grand Theft Auto V 16−18 sin datos
Valorant 21−24 sin datos

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Dota 2 14−16 sin datos
Far Cry 5 5−6 sin datos
Forza Horizon 4 6−7 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6 sin datos

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6 sin datos

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 1 de Marzo 2003
La capacidad máxima de RAM 2 GB 64 MB
El proceso tecnológico 28 nm 150 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 28 Vatio

GeForce MX130 tiene una ventaja de edad de 14 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 435.7% más avanzado.

ATI 9200 SE, por otro lado, tiene 7.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX130 y Radeon 9200 SE. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es Radeon 9200 SE - para los ordenadores de sobremesa.

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