GeForce MX110 vs Atari VCS 400 GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Atari VCS 400 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni790non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.65non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceGM108SBanded Kestrel
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (8 anni fa)14 dicembre 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$249

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256192
Frequenza di nucleo978 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHz1201 MHz
Numero di transistori1,020 million4,940 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione16.1014.41
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS0.4612 TFLOPS
ROPs84
TMUs1612
L1 Cache128 KBnon disponibile
L2 Cache1024 KBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4IGP
Lunghezzanon disponibile295 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR4
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1200 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s38.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 14 dicembre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 15 watt

Atari VCS 400 GPU ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Atari VCS 400 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Atari VCS 400 GPU è mirata per computers da tavolo.

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