GeForce Go 6800 vs RTX 4060
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce Go 6800 con GeForce RTX 4060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 supera Go 6800 di un enorme 18504% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce Go 6800 e di GeForce RTX 4060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1355 | 58 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 2 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 0.41 | 30.66 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | NV41 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 novembre 2004 (20 anni fa) | 18 maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 17 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1830 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 300 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 190 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 130 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.600 | 236.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 12 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 96 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-III | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 240 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 550 MHz | 2125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 35.2 GB/s | 272.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce Go 6800 e GeForce RTX 4060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 0−1 | 135 |
1440p | -0−1 | 66 |
4K | -0−1 | 38 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.21 |
1440p | non disponibile | 4.53 |
4K | non disponibile | 7.87 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−21200%
|
213
+21200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
Valorant | 24−27
−912%
|
260−270
+912%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Dota 2 | 9−10
−18233%
|
1650−1700
+18233%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5275%
|
215
+5275%
|
Valorant | 24−27
−912%
|
260−270
+912%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Dota 2 | 9−10
−18233%
|
1650−1700
+18233%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2371%
|
170−180
+2371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Valorant | 24−27
−912%
|
260−270
+912%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 130−140 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 40−45 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Valorant | 2−3
−14000%
|
280−290
+14000%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 238
+0%
|
238
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 221
+0%
|
221
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 4060 è 21200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4060 è in vantaggio in 31 test (53%)
- c'è un pareggio in 28 test (47%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.27 | 50.23 |
Novità | 8 novembre 2004 | 18 maggio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 130 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 115 watt |
Go 6800 ha un consumo energetico inferiore del 155.6%.
RTX 4060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18503.7%, un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 2500% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce Go 6800 è mirata per notebooks e GeForce RTX 4060 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.