GeForce GTX TITAN BLACK vs Radeon RX 6550M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX TITAN BLACK con Radeon RX 6550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX TITAN BLACK
2014
6 GB GDDR5, 250 Watt
23.28

RX 6550M supera GTX TITAN BLACK di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN BLACK e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni242217
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.94non disponibile
Efficienza energetica6.4121.54
ArchitetturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGK110BNavi 24
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita18 febbraio 2014 (10 anni fa)4 gennaio 2023 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28801024
Frequenza di nucleo889 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz2840 MHz
Numero di transistori7,080 million5,400 million
Processo tecnologico28 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione235.2181.8
Prestazioni con la virgola mobile5.645 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24064
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2250 MHz
Larghezza di banda di memoria336 GB/s144.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX TITAN BLACK 23.28
RX 6550M 25.07
+7.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX TITAN BLACK 8951
RX 6550M 9638
+7.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX TITAN BLACK 11690
RX 6550M 14696
+25.7%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60−65
−13.3%
68
+13.3%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%

Costo per fotogramma, $

1080p16.65non disponibile
1440p47.57non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 53
+0%
53
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Elden Ring 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 35
+0%
35
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Elden Ring 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Fortnite 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 101
+0%
101
+0%
Grand Theft Auto V 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 88
+0%
88
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Elden Ring 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Elden Ring 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

È così che GTX TITAN BLACK e RX 6550M competono nei giochi popolari:

  • RX 6550M è 13% più veloce in 1080p
  • RX 6550M è 14% più veloce in 1440p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.28 25.07
Novità 18 febbraio 2014 4 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 80 watt

GTX TITAN BLACK ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

RX 6550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.7%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 212.5%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN BLACK è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6550M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN BLACK e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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