GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon RX 580 2048SP
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon RX 580 2048SP di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon RX 580 2048SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 109 | 261 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 43 |
Rapporto qualità prezzo | 78.68 | 27.88 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 15 ottobre 2018 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $110 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 SLI (mobile) ha il 182% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 580 2048SP.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1168 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1284 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 164.4 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+94.3%
| 70−75
−94.3%
|
4K | 68
+94.3%
| 35−40
−94.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Hitman 3 | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
Metro Exodus | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Hitman 3 | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
Metro Exodus | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
Metro Exodus | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e RX 580 2048SP competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 94% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 94% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.48 | 19.94 |
Novità | 22 settembre 2015 | 15 ottobre 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 150 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 2048SP nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon RX 580 2048SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.