GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Radeon R7 250X
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Radeon R7 250X, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera R7 250X di un enorme 557% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon R7 250X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 109 | 559 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 79.95 | 0.62 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Cape Verde |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 13 febbraio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $99 |
Prezzo odierno | $301 | $207 (2.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 SLI (mobile) ha il 12795% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 250X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,216 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1625 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon R7 250X del 557% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 250X del 790% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 139
+562%
| 21−24
−562%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
Metro Exodus | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Hitman 3 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
Metro Exodus | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e R7 250X competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 562% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 580% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.54 | 5.87 |
Novità | 22 settembre 2015 | 13 febbraio 2014 |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 250X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon R7 250X è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 250X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.