Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs ATI Radeon HD 5470
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon HD 5470 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 99 | 1101 |
Rapporto qualità prezzo | 69.13 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Cedar |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 13 febbraio 2012 (11 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $73 |
GTX 980 SLI (mobile) e ATI HD 5470 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 80 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 292 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 19 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 5.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 104.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.0 |
OpenGL | non disponibile | 4.4 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136 | non disponibile |
4K | 64 | non disponibile |
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 95−100 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 90−95 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Hitman 3 | 120−130 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 95−100 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 90−95 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Hitman 3 | 120−130 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry 5 | 95−100 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 90−95 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | non disponibile |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | non disponibile |
Hitman 3 | 70−75 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | non disponibile |
Metro Exodus | 40−45 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Battlefield 5 | 80−85 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 70−75 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 80−85 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 24−27 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | non disponibile |
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | non disponibile |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.99 | 0.69 |
Novità | 22 settembre 2015 | 13 febbraio 2012 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 64 |
Numero di processori shader | 4096 | 80 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 19 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5470 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon HD 5470 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 5470, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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