Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 SLI (mobile) vs GT 730
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 99 | 791 |
Posto per popolarità | non disponibile | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 69.15 | 0.19 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 18 giugno 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $59.99 |
Prezzo odierno | $301 | $77 (1.3x) |
GTX 980 SLI (mobile) ha il 36295% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 585 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 268.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 980 SLI (mobile) supera GT 730 del 1692% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 730 del 2075% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | non disponibile | 35 Mh/s |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | non disponibile | 1 Mh/s |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+1843%
| 7−8
−1843%
|
4K | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Metro Exodus | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Hitman 3 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Hitman 3 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e GT 730 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1843% più veloce di GT 730.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 SLI (mobile) è 2033% più veloce di GT 730.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.98 | 2.12 |
Novità | 22 settembre 2015 | 18 giugno 2014 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 128 |
Numero di processori shader | 4096 | 96 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 49 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.