GeForce GTX 970M vs RTX 4070

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce RTX 4070, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.86

RTX 4070 supera GTX 970M di un enorme 372% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce RTX 4070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni35520
Posto per popolaritànon nella top-10034
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile59.53
Efficienza energetica12.6624.18
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceGM204AD104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)12 aprile 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 $599

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970M e RTX 4070 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12805888
Frequenza di nucleo924 MHz1920 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz2475 MHz
Numero di transistori5,200 million35,800 million
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)unknown200 Watt
Velocità di testurizzazione83.04455.4
Prestazioni con la virgola mobile2.657 TFLOPS29.15 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80184
Tensor Coresnon disponibile184
Ray Tracing Coresnon disponibile46

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile240 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 16-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria3 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1313 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s504.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.86
RTX 4070 70.09
+372%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970M 5712
RTX 4070 26948
+372%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX 4070 59969
+507%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 970M 28845
RTX 4070 128530
+346%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970M 7463
RTX 4070 43824
+487%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX 4070 193559
+278%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RTX 4070 773592
+182%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
−341%
600−650
+341%
Full HD56
−288%
217
+288%
1440p25
−396%
124
+396%
4K22
−250%
77
+250%

Costo per fotogramma, $

1080p45.73
−1557%
2.76
+1557%
1440p102.44
−2021%
4.83
+2021%
4K116.40
−1396%
7.78
+1396%
  • Il costo per fotogramma di RTX 4070 è inferiore del 1557% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 4070 è inferiore del 2021% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 4070 è inferiore del 1396% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−535%
160−170
+535%
Cyberpunk 2077 27−30
−645%
216
+645%
Elden Ring 45−50
−418%
233
+418%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−535%
160−170
+535%
Cyberpunk 2077 27−30
−200%
87
+200%
Forza Horizon 4 60−65
−703%
482
+703%
Metro Exodus 41
−324%
174
+324%
Red Dead Redemption 2 35−40
−256%
120−130
+256%
Valorant 55−60
−498%
350−400
+498%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−154%
110−120
+154%
Counter-Strike 2 24−27
−535%
160−170
+535%
Cyberpunk 2077 27−30
−145%
71
+145%
Dota 2 33
−427%
174
+427%
Elden Ring 45−50
−502%
270−280
+502%
Far Cry 5 55−60
−184%
156
+184%
Fortnite 59
−368%
270−280
+368%
Forza Horizon 4 60−65
−527%
376
+527%
Grand Theft Auto V 49
−255%
174
+255%
Metro Exodus 29
−414%
149
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
−44.3%
210−220
+44.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−256%
120−130
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−295%
170−180
+295%
Valorant 55−60
−498%
350−400
+498%
World of Tanks 190−200
−44.6%
270−280
+44.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−193%
110−120
+193%
Counter-Strike 2 24−27
−535%
160−170
+535%
Cyberpunk 2077 27−30
−121%
64
+121%
Dota 2 50−55
−353%
240−250
+353%
Far Cry 5 55−60
−140%
130−140
+140%
Forza Horizon 4 60−65
−437%
322
+437%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−466%
210−220
+466%
Valorant 55−60
−498%
350−400
+498%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−552%
137
+552%
Elden Ring 21−24
−704%
180−190
+704%
Grand Theft Auto V 21−24
−523%
137
+523%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.6%
170−180
+33.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−592%
90−95
+592%
World of Tanks 100−110
−374%
450−500
+374%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−222%
85−90
+222%
Counter-Strike 2 12−14
−623%
90−95
+623%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40
+264%
Far Cry 5 35−40
−344%
160−170
+344%
Forza Horizon 4 35−40
−517%
222
+517%
Metro Exodus 25
−472%
143
+472%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−721%
150−160
+721%
Valorant 35−40
−724%
300−350
+724%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−770%
85−90
+770%
Dota 2 33
−342%
146
+342%
Elden Ring 10−11
−890%
95−100
+890%
Grand Theft Auto V 33
−342%
146
+342%
Metro Exodus 7
−829%
65
+829%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−450%
200−210
+450%
Red Dead Redemption 2 10−11
−510%
60−65
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−342%
146
+342%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−600%
90−95
+600%
Counter-Strike 2 10−11
−770%
85−90
+770%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Dota 2 24−27
−362%
120−130
+362%
Far Cry 5 18−20
−453%
100−110
+453%
Fortnite 15
−540%
95−100
+540%
Forza Horizon 4 21−24
−476%
121
+476%
Valorant 16−18
−1000%
170−180
+1000%

È così che GTX 970M e RTX 4070 competono nei giochi popolari:

  • RTX 4070 è 341% più veloce in 900p
  • RTX 4070 è 288% più veloce in 1080p
  • RTX 4070 è 396% più veloce in 1440p
  • RTX 4070 è 250% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4070 è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 4070 ha superato GTX 970M in tutti gli 61 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.86 70.09
Novità 7 ottobre 2014 12 aprile 2023
Spazio massimo di memoria 3 GB 12 GB
Processo tecnologico 28 nm 5 nm

RTX 4070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 371.7%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 4070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4070 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce RTX 4070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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  • 1
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