GeForce GTX 970 vs Radeon HD 6990

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.01
+220%

GTX 970 supera HD 6990 di un enorme 220% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Radeon HD 6990 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni215522
Posto per popolarità57non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia13.790.63
Efficienza energetica11.571.43
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 3 (2010−2013)
Nome in codiceGM204Antilles
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)8 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 2089% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6990.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16641536
Frequenza di nucleo1050 MHz830 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million2,640 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)148 Watt375 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione122.579.68
Prestazioni con la virgola mobile3.92 TFLOPS2.55 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10496

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm295 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin2x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1250 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x mini-DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.44.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 25.01
+220%
HD 6990 7.82

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970 9635
+220%
HD 6990 3013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970 11954
+105%
HD 6990 5830

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970 e Radeon HD 6990 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
+233%
24−27
−233%
1440p45
+221%
14−16
−221%
4K38
+280%
10−12
−280%

Costo per fotogramma, $

1080p4.1129.13
1440p7.3149.93
4K8.6669.90

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+244%
16−18
−244%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Battlefield 5 80−85
+242%
24−27
−242%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+264%
14−16
−264%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Far Cry New Dawn 65−70
+261%
18−20
−261%
Forza Horizon 4 140−150
+224%
45−50
−224%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+229%
35−40
−229%
Metro Exodus 85−90
+258%
24−27
−258%
Red Dead Redemption 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24−27
−254%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+244%
16−18
−244%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Battlefield 5 80−85
+242%
24−27
−242%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+225%
16−18
−225%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Far Cry New Dawn 29
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 140−150
+224%
45−50
−224%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+229%
35−40
−229%
Metro Exodus 35
+250%
10−11
−250%
Red Dead Redemption 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+263%
30−33
−263%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+244%
16−18
−244%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+258%
12−14
−258%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+260%
10−11
−260%
Cyberpunk 2077 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Forza Horizon 4 140−150
+224%
45−50
−224%
Hitman 3 50−55
+257%
14−16
−257%
Horizon Zero Dawn 110−120
+229%
35−40
−229%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+254%
24−27
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 100−110
+243%
30−33
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+261%
18−20
−261%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+236%
14−16
−236%
Far Cry New Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 140−150
+258%
40−45
−258%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+225%
16−18
−225%
Metro Exodus 45−50
+236%
14−16
−236%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+244%
16−18
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+244%
9−10
−244%
Watch Dogs: Legion 140−150
+253%
40−45
−253%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+250%
12−14
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry New Dawn 20
+233%
6−7
−233%
Hitman 3 20−22
+233%
6−7
−233%
Horizon Zero Dawn 120−130
+220%
40−45
−220%
Metro Exodus 23
+229%
7−8
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+222%
9−10
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+240%
10−11
−240%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+233%
9−10
−233%
Watch Dogs: Legion 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%

È così che GTX 970 e HD 6990 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 233% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 221% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 280% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.01 7.82
Novità 19 settembre 2014 8 marzo 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 148 watt 375 watt

GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 219.8%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 153.4%.

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6990 nei test sulle prestazioni.


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