GeForce GTX 950M vs UHD Graphics 730
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 950M supera UHD Graphics 730 di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 573 | 694 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 98 |
Efficienza energetica | 6.16 | 19.20 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GM107 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 192 |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 40 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
1440p | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
4K | 16
+77.8%
| 9−10
−77.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Valorant | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Fortnite | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Valorant | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
World of Tanks | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Valorant | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
È così che GTX 950M e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- GTX 950M è 61% più veloce in 1080p
- GTX 950M è 67% più veloce in 1440p
- GTX 950M è 78% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.55 | 4.08 |
Novità | 13 marzo 2015 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.5%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.