GeForce GTX 950M vs FirePro W5100
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con FirePro W5100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
FirePro W5100 supera GTX 950M di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di FirePro W5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 532 | 492 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.85 | 3.12 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | N16P-GT | Bonaire |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2015 (9 anni fa) | 31 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | $797 | $220 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
FirePro W5100 ha il 267% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e FirePro W5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e FirePro W5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 44.64 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,439 gflops | 1,428 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e FirePro W5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 171 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | Full Height/Half Length |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e FirePro W5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e FirePro W5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
StereoOutput3D | non disponibile | 1 |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Connettore di video HD componente | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e FirePro W5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e FirePro W5100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e FirePro W5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
FirePro W5100 supera GeForce GTX 950M del 17% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il FirePro W5100 supera il GeForce GTX 950M del 17% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il FirePro W5100 supera il GeForce GTX 950M del 27% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il FirePro W5100 supera il GeForce GTX 950M del 89% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950M e FirePro W5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
4K | 16
−12.5%
| 18−20
+12.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
È così che GTX 950M e FirePro W5100 competono nei giochi popolari:
- FirePro W5100 è 9% più veloce in 1080p
- FirePro W5100 è 13% più veloce in 1440p
- FirePro W5100 è 13% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.69 | 7.80 |
Novità | 12 marzo 2015 | 31 marzo 2014 |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello FirePro W5100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e FirePro W5100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e FirePro W5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.