GeForce GTX 870M vs ION
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 870M e ION, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 870M supera ION di un enorme 3968% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 870M e di ION così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 488 | 1373 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.14 | 0.75 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GK104 | C7A-ION |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2014 (10 anni fa) | 3 giugno 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 870M e ION: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 870M e ION, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 16 |
Frequenza di nucleo | 941 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 967 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 282 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 108.3 | 3.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.599 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 24 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 870M e ION con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCI |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 870M e ION: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | viene usata sistematica |
Spazio standard di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | Up to 2500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 120.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 870M e ION hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di segnale eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | non disponibile |
Supporto di segnale LVDS | Up to 1920x1200 | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | non disponibile |
HDMI | + | - |
Protezione di contenuto HDCP | + | - |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | + | - |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 870M e ION. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 870M e ION, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 870M e ION in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 870M e ION nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+4400%
| 1−2
−4400%
|
4K | 19 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
È così che GTX 870M e ION competono nei giochi popolari:
- GTX 870M è 4400% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.95 | 0.22 |
Novità | 12 marzo 2014 | 3 giugno 2008 |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 20 watt |
GTX 870M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3968.2%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
ION, invece, ha un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello GeForce GTX 870M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello ION nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 870M e ION, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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