GeForce GTX 680M vs Radeon Graphics 512SP Mobile

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di Radeon Graphics 512SP Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni475non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.66non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 5.1 (2018−2021)
Nome in codiceN13E-GTXLucienne
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita4 giugno 2012 (12 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$310.50 non disponibile
Prezzo odierno$293 (0.9x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344512
Numero di trasportatori CUDA1344non disponibile
Frequenza di nucleo720 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost758 MHz1900 MHz
Numero di transistori3,540 million9,800 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione80.6 billion/sec60.80
Prestazioni con la virgola mobile2,038 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria115.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Novità 4 giugno 2012 12 gennaio 2021
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 25 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 680M e Radeon Graphics 512SP Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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