GeForce GTX 680M SLI vs PlayStation 4 GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M SLI e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni340non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceN13E-GTXLiverpool
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita4 giugno 2012 (12 anni fa)24 novembre 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader26881152
Frequenza di nucleo720 MHz800 MHz
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile57.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.843 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile72

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria2x 256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria3600 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M SLI e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX1111.1*
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 giugno 2012 24 novembre 2013

PlayStation 4 GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.7 3 voti

Valuti GeForce GTX 680M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 410 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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