GeForce GTX 670MX vs Iris Pro Graphics 580

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5
5.03
+5.9%

GeForce GTX 670MX supera Iris Pro Graphics 580 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670MX e di Iris Pro Graphics 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni591606
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome in codiceN13E-GRSkylake GT4e
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2012 (11 anni fa)1 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$2427

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96072
Numero di trasportatori CUDA960non disponibile
Frequenza di nucleo600 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1050 MHz
Numero di transistori3,540 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione48.0 billion/sec72.00
Prestazioni con la virgola mobile1,154 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria3 GB64 GB
Larghezza di bus di memoria192 BiteDRAM + 64/128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria67.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670MX 5.03
+5.9%
Iris Pro Graphics 580 4.75

GeForce GTX 670MX supera Iris Pro Graphics 580 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670MX 1947
+5.8%
Iris Pro Graphics 580 1841

Il GeForce GTX 670MX supera il Iris Pro Graphics 580 del 6% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670MX 3587
+11.4%
Iris Pro Graphics 580 3220

Il GeForce GTX 670MX supera il Iris Pro Graphics 580 del 11% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670MX 2371
+24.6%
Iris Pro Graphics 580 1903

Il GeForce GTX 670MX supera il Iris Pro Graphics 580 del 25% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40
+122%
18
−122%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

È così che GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 670MX è 122% più veloce di Iris Pro Graphics 580 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 670MX è 25% più veloce del Iris Pro Graphics 580.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 670MX è in vantaggio in 25 test (41%)
  • c'è un pareggio in 36 test (59%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.03 4.75
Novità 1 ottobre 2012 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 3 GB 64 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 670MX e Iris Pro Graphics 580.


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