GeForce GTX 660 vs Quadro 4100
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di Quadro 4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 405 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.42 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GK106 | GK104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Prezzo odierno | $172 (0.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e Quadro 4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e Quadro 4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | 1344 |
Numero di trasportatori CUDA | 960 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,540 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 140 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.4 billion/sec | 89.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e Quadro 4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | 160 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e Quadro 4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 1782 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 57.02 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e Quadro 4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e Quadro 4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e Quadro 4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.175 |
CUDA | + | 3.0 |
Vantaggi e svantaggi
Consumo energetico (TDP) | 140 watt | 35 watt |
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 660 e Quadro 4100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo e Quadro 4100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 e Quadro 4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.