GeForce GTX 660 Ti vs MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47

MX550 supera GTX 660 Ti di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni411402
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.09non disponibile
Efficienza energetica5.3132.69
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK104TU117S
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (12 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader13441024
Frequenza di nucleo915 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1320 MHz
Numero di transistori3,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione109.842.24
Prestazioni con la virgola mobile2.634 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR564 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1500 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.47
GeForce MX550 11.77
+2.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 Ti 4425
GeForce MX550 4541
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
GeForce MX550 10005
+18.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660 Ti 23726
GeForce MX550 36560
+54.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 Ti 5432
GeForce MX550 6126
+12.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
GeForce MX550 40364
+6.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD73
+52.1%
48
−52.1%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Metro Exodus 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
52
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−13.5%
42
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che GTX 660 Ti e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 52% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 660 Ti è 7% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GeForce MX550 è in vantaggio in 44 test (61%)
  • c'è un pareggio in 27 test (38%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.47 11.77
Novità 16 agosto 2012 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 25 watt

GeForce MX550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.6%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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