GeForce GTX 660 Ti vs 7200 GS
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 660 Ti supera 7200 GS di un enorme 19033% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce 7200 GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 1470 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.34 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GK104 | G72 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2012 (12 anni fa) | 18 gennaio 2006 (18 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 112 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 109.8 | 1.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | 2 |
TMUs | 112 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 334 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 5.344 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.93 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.48 | 0.06 |
Novità | 16 agosto 2012 | 18 gennaio 2006 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
GTX 660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19033.3%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7200 GS nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e GeForce 7200 GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.