GeForce GTX 580 vs Radeon RX 550
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e Radeon RX 550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580 supera RX 550 di un impressionante 69% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 410 | 555 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.09 | 2.92 |
Efficienza energetica | 3.39 | 9.75 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GF110 | Lexa |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 550 ha il 40% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 512 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1183 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Radeon RX 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
Full HD | 95
+72.7%
| 55−60
−72.7%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.25
−266%
| 1.44
+266%
|
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 266% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Dota 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Fortnite | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
World of Tanks | 160−170
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Dota 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Valorant | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
World of Tanks | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
È così che GTX 580 e RX 550 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 80% più veloce in 900p
- GTX 580 è 73% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 73% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.00 | 7.08 |
Novità | 9 novembre 2010 | 20 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 50 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 69.5%.
RX 550, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 388%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.