GeForce GTX 580 vs HD Graphics 400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con HD Graphics 400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 580 supera HD Graphics 400 di un enorme 966% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di HD Graphics 400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 418 | 1090 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.81 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.37 | 12.86 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome in codice | GF110 | Braswell GT1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 1 aprile 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e HD Graphics 400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e HD Graphics 400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 96 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 600 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 189 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 6 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 48 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e HD Graphics 400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e HD Graphics 400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e HD Graphics 400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e HD Graphics 400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e HD Graphics 400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e HD Graphics 400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
+1225%
| 4−5
−1225%
|
Full HD | 99
+1000%
| 9−10
−1000%
|
1200p | 78
+1014%
| 7−8
−1014%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1064%
|
14−16
−1064%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
È così che GTX 580 e HD Graphics 400 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 1225% più veloce in 900p
- GTX 580 è 1000% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 1014% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.34 | 0.97 |
Novità | 9 novembre 2010 | 1 aprile 2015 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 6 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 966%.
HD Graphics 400, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 433.3%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 3966.7%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 400 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.