GeForce GTX 580 vs GT 710M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con GeForce GT 710M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 580 supera 710M di un enorme 981% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GT 710M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 458 | 1140 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.74 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 3.47 | 5.22 |
| Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome in codice | GF110 | GF117 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 9 gennaio 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 512 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 772 MHz | 775 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 585 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 15 Watt |
| Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 49.41 | 12.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 1 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI-E 2.0 x 16 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 900 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
| Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GT 710M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 53
+1225%
| 4−5
−1225%
|
| Full HD | 99
+1000%
| 9−10
−1000%
|
| 1200p | 78
+1014%
| 7−8
−1014%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1064%
|
14−16
−1064%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Dota 2 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Dota 2 | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 100−110
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
| Valorant | 120−130
+1120%
|
10−11
−1120%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
È così che GTX 580 e GT 710M competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 1225% più veloce in 900p
- GTX 580 è 1000% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 1014% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 10.49 | 0.97 |
| Novità | 9 novembre 2010 | 9 gennaio 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 15 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 981.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GT 710M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1526.7%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 710M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
