GeForce GTX 570 vs 8800 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 570 supera 8800 GT di un enorme 734% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 570 e di GeForce 8800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 444 | 1045 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.07 | 0.02 |
Efficienza energetica | 3.21 | 0.67 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GF110 | G92 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2010 (13 anni fa) | 29 ottobre 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 570 ha il 10250% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 112 |
Frequenza di nucleo | 732 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 754 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 219 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 43.92 | 33.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.405 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 60 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Altezza | 11.1 cm | Single Slot |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | 2-way |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1900 MHz (3800 data rate) | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 152.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | S/PDIF |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | non disponibile | 128bit |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
+789%
| 9−10
−789%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.36 | 38.78 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Hitman 3 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
È così che GTX 570 e 8800 GT competono nei giochi popolari:
- GTX 570 è 789% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.18 | 1.22 |
Novità | 7 dicembre 2010 | 29 ottobre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 512 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 219 watt | 105 watt |
GTX 570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 734.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
8800 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 108.6%.
Il modello GeForce GTX 570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 570 e GeForce 8800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.