GeForce GTX 560 Ti vs Playstation 3 GPU 28nm

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di Playstation 3 GPU 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni517non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.73non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGF114RSX-28nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita25 gennaio 2011 (13 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$249 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo822 MHz550 MHz
Numero di transistori1,950 million302 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)170 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione52.6713.20
Prestazioni con la virgola mobile1.263 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezza229 mm290 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria128.3 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 25 gennaio 2011 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 1 GB 256 MB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 170 watt 21 watt

GTX 560 Ti ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Playstation 3 GPU 28nm, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 709.5%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e Playstation 3 GPU 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 799 voti

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