GeForce GTX 560 Ti vs GT 640 Rev. 2
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 560 Ti supera GT 640 Rev. 2 di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di GeForce GT 640 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 532 | 733 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.59 | 0.19 |
Efficienza energetica | 3.20 | 4.99 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GF114 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 gennaio 2011 (14 anni fa) | 29 maggio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $249 | $89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 560 Ti ha il 737% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640 Rev. 2.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 823 MHz | 1046 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 915 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 52.67 | 33.47 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.263 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1002 MHz | 1252 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.3 GB/s | 40.06 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | 3.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 Ti e GeForce GT 640 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 63
+133%
| 27−30
−133%
|
Full HD | 65
+141%
| 27−30
−141%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.83
−16.2%
| 3.30
+16.2%
|
- Il costo per fotogramma di GT 640 Rev. 2 è inferiore del 16% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Fortnite | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Fortnite | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Valorant | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Valorant | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
È così che GTX 560 Ti e GT 640 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTX 560 Ti è 133% più veloce in 900p
- GTX 560 Ti è 141% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.84 | 3.07 |
Novità | 25 gennaio 2011 | 29 maggio 2013 |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 49 watt |
GTX 560 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 122.8%.
GT 640 Rev. 2, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 246.9%.
Il modello GeForce GTX 560 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 Rev. 2 nei test sulle prestazioni.
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