GeForce GTX 560 Ti vs 9500 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 560 Ti supera 9500 GT di un enorme 1751% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 Ti e di GeForce 9500 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 519 | 1249 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.84 | non disponibile |
Efficienza energetica | 3.23 | 0.59 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GF114 | G96 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 gennaio 2011 (13 anni fa) | 29 luglio 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $249 | $85.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 32 |
Frequenza di nucleo | 823 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 314 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 52.67 | 9.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.263 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 175 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1002 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.3 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Dual Link DVISingle Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
Full HD | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.95
+625%
| 28.66
−625%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 560 Ti è inferiore del 625% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
È così che GTX 560 Ti e 9500 GT competono nei giochi popolari:
- GTX 560 Ti è 2000% più veloce in 900p
- GTX 560 Ti è 2000% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.96 | 0.43 |
Novità | 25 gennaio 2011 | 29 luglio 2008 |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 50 watt |
GTX 560 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1751.2%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
9500 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 240%.
Il modello GeForce GTX 560 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9500 GT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 Ti e GeForce 9500 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.