GeForce GTX 550 Ti vs GeForce2 MX
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di GeForce2 MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 705 | 1537 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.69 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.39 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GF116 | NV11 A2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 28 giugno 2000 (24 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 175 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 20 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 0.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | 2.656 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38 | non disponibile |
Full HD | 37 | non disponibile |
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.03 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Fortnite | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 9−10 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | non disponibile |
Valorant | 50−55 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10 | non disponibile |
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 14−16 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Dota 2 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Fortnite | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 9−10 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 7−8 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Valorant | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | non disponibile |
Dota 2 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Valorant | 50−55 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24 | non disponibile |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 2−3 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | non disponibile |
Valorant | 40−45 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | non disponibile |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 16−18 | non disponibile |
Valorant | 18−20 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Dota 2 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 15 marzo 2011 | 28 giugno 2000 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 180 nm |
GTX 550 Ti ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 350% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 550 Ti e GeForce2 MX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.