GeForce GTX 485M vs 580M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 485M
2010
2 GB GDDR5
6.09
+13.8%

485M supera 580M del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 485M e di GeForce GTX 580M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni547575
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.282.40
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN12E-GTX-A1N12E-GTX2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2010 (14 anni fa)28 giugno 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$163 $170

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 485M ha il 37% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleo1150 MHz620 MHz
Numero di transistori1,950 million1,950 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione36.8 billion/sec39.7 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile883.2 gflops952.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria96.0 GB/s96.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 485M 6.09
+13.8%
GTX 580M 5.35

485M supera 580M del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 485M 2359
+13.7%
GTX 580M 2074

Il 485M supera il 580M del 14% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 485M 13536
GTX 580M 14404
+6.4%

Il 580M supera il 485M del 6% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 485M 2709
GTX 580M 3117
+15%

Il 580M supera il 485M del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 485M e GeForce GTX 580M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p48
+14.3%
42
−14.3%
Full HD66
+17.9%
56
−17.9%
1200p45−50
+7.1%
42
−7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che GTX 485M e GTX 580M competono nei giochi popolari:

  • GTX 485M è 14.3% più veloce di GTX 580M in 900p.
  • GTX 485M è 17.9% più veloce di GTX 580M in 1080p.
  • GTX 485M è 7.1% più veloce di GTX 580M in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 485M è 100% più veloce del GTX 580M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 485M è in vantaggio in 54 test (86%)
  • c'è un pareggio in 9 test (14%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.09 5.35
Novità 6 gennaio 2010 28 giugno 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 2 MB

Il modello GeForce GTX 485M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580M nei test sulle prestazioni.


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1 3 voti

Valuti GeForce GTX 485M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
3.2 19 voti

Valuti GeForce GTX 580M su una scala da 1 a 5 voti:

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