GeForce GTX 470 vs Radeon R5 230
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 470 e Radeon R5 230, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 470 supera R5 230 di un enorme 1311% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di Radeon R5 230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 485 | 1170 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.13 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GF100 | Caicos |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2010 (14 anni fa) | 3 aprile 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Prezzo odierno | $9.98 (0x) | $76 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 470 e R5 230 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e Radeon R5 230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e Radeon R5 230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 160 |
Numero di trasportatori CUDA | 448 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,100 million | 370 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 34.0 billion/sec | 5.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,088.6 gflops | 200.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e Radeon R5 230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 1.0 x4 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | 168 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pins | N/A |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e Radeon R5 230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 133.9 GB/s | 10.67 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e Radeon R5 230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e Radeon R5 230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
PowerPlay | non disponibile | + |
Audio DDMA | non disponibile | - |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e Radeon R5 230, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e Radeon R5 230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 470 supera Radeon R5 230 del 1311% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 470 supera il Radeon R5 230 del 1305% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 470 e Radeon R5 230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
Full HD | 67
+1575%
| 4−5
−1575%
|
1200p | 53
+1667%
| 3−4
−1667%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
È così che GTX 470 e R5 230 competono nei giochi popolari:
- GTX 470 è 1633% più veloce in 900p
- GTX 470 è 1575% più veloce in 1080p
- GTX 470 è 1667% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.04 | 0.57 |
Novità | 12 aprile 2010 | 3 aprile 2014 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 19 watt |
Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 230 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e Radeon R5 230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.