GeForce GTX 470 vs Quadro M620

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 225 Watt
8.03
+10.3%

GeForce GTX 470 supera Quadro M620 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di Quadro M620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni483507
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.130.50
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF100GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 aprile 2010 (14 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile
Prezzo odierno$9.98 (0x)$1958

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 470 ha il 1526% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e Quadro M620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e Quadro M620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448512
Numero di trasportatori CUDA448non disponibile
Frequenza di nucleo607 MHz1018 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile977 MHz
Numero di transistori3,100 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)225 Watt30 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione34.0 billion/sec31.26
Prestazioni con la virgola mobile1,088.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e Quadro M620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e Quadro M620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1674 MHz (3348 data rate)5012 MHz
Larghezza di banda di memoria133.9 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e Quadro M620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e Quadro M620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e Quadro M620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e Quadro M620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 470 8.03
+10.3%
Quadro M620 7.28

GeForce GTX 470 supera Quadro M620 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 470 3106
+10.4%
Quadro M620 2813

Il GeForce GTX 470 supera il Quadro M620 del 10% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 470 4342
+14.2%
Quadro M620 3801

Il GeForce GTX 470 supera il Quadro M620 del 14% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 470 16753
Quadro M620 17237
+2.9%

Il Quadro M620 supera il GeForce GTX 470 del 3% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 470 2758
Quadro M620 3130
+13.5%

Il Quadro M620 supera il GeForce GTX 470 del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 470 25757
+16.4%
Quadro M620 22120

Il GeForce GTX 470 supera il Quadro M620 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 470 11010
+36.9%
Quadro M620 8043

Il GeForce GTX 470 supera il Quadro M620 del 37% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 470 e Quadro M620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p52
+15.6%
45−50
−15.6%
Full HD64
+156%
25
−156%
1200p53
+17.8%
45−50
−17.8%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10
−60%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

È così che GTX 470 e Quadro M620 competono nei giochi popolari:

  • GTX 470 è 16% più veloce in 900p
  • GTX 470 è 156% più veloce in 1080p
  • GTX 470 è 18% più veloce in 1200p
  • GTX 470 è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 470 è 60% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro M620 è 19% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 470 è in vantaggio in 65 test (90%)
  • Quadro M620 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • c'è un pareggio in 6 test (8%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.03 7.28
Novità 12 aprile 2010 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 1280 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 225 watt 30 watt

Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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NVIDIA GeForce GTX 470
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Confronti

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3.8 308 voti

Valuti GeForce GTX 470 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.4 127 voti

Valuti Quadro M620 su una scala da 1 a 5 voti:

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