GeForce GTX 470 vs GT 640M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 470 con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 470 supera 640M Mac Edition di un enorme 679% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 569 | 1157 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.67 | 2.30 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GF100 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 26 marzo 2010 (15 anni fa) | 3 febbraio 2013 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 384 |
Frequenza di nucleo | 607 MHz | 745 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 Watt | 32 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 34.05 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.089 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
L1 Cache | 896 KB | 32 KB |
L2 Cache | 640 KB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 133.9 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 52
+767%
| 6−7
−767%
|
Full HD | 65
+713%
| 8−9
−713%
|
1200p | 53
+783%
| 6−7
−783%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.37 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Valorant | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+764%
|
14−16
−764%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Valorant | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
È così che GTX 470 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- GTX 470 è 767% più veloce in 900p
- GTX 470 è 713% più veloce in 1080p
- GTX 470 è 783% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.09 | 0.91 |
Novità | 26 marzo 2010 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 1280 MB | 512 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 215 watt | 32 watt |
GTX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 679.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 571.9%.
Il modello GeForce GTX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
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