GeForce GTX 260M vs UHD Graphics 770
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 260M con UHD Graphics 770, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 770 supera GTX 260M di un enorme 528% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1103 | 574 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 28 |
Efficienza energetica | 1.04 | 28.39 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | G92 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (15 anni fa) | 27 settembre 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 256 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1650 MHz |
Numero di transistori | 754 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 30.80 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.308 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | Up to 950 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 61 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
+61.1%
| 18
−61.1%
|
4K | 2−3
−550%
| 13
+550%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GTX 260M e UHD Graphics 770 competono nei giochi popolari:
- GTX 260M è 61% più veloce in 1080p
- UHD Graphics 770 è 550% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 260M è 11% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 770 è 1600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 260M è in vantaggio in 2 test (3%)
- UHD Graphics 770 è in vantaggio in 41 test (63%)
- c'è un pareggio in 22 test (34%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.98 | 6.15 |
Novità | 3 marzo 2009 | 27 settembre 2022 |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 15 watt |
UHD Graphics 770 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 527.6%, un vantaggio di età di 13 anni, un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 333.3%.
Il modello UHD Graphics 770 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e UHD Graphics 770 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e UHD Graphics 770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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