GeForce GTX 260M vs Radeon R5 Mobile Graphics

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di Radeon R5 Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1107non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.04non disponibile
ArchitetturaTesla (2006−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceG92Spectre SL
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 marzo 2009 (15 anni fa)17 settembre 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader112256
Frequenza di nucleo550 MHz626 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile847 MHz
Numero di transistori754 million2,410 million
Processo tecnologico65 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt17 Watt
Velocità di testurizzazione30.8010.02
Prestazioni con la virgola mobile0.308 TFLOPS0.3205 TFLOPS
Gigaflops462non disponibile
ROPs168
TMUs5616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoriaUp to 950 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria61 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modello di shader4.06.5 (6.0)
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2.170
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 marzo 2009 17 settembre 2014
Processo tecnologico 65 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 17 watt

R5 Mobile Graphics ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 282.4%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 260M e Radeon R5 Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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