GeForce GTX 260M vs Radeon HD 4670

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di Radeon HD 4670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10701069
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.070.01
ArchitetturaG9x (2007−2010)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceN10E-GTRV730
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)10 settembre 2008 (15 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$67
Prezzo odierno$109 $181 (2.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 260M ha il 600% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 4670.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader112320
Numero di trasportatori CUDA112non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz750 MHz
Numero di transistori754 million514 million
Processo tecnologico55 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt59 Watt
Velocità di testurizzazione31 billion/sec24.00
Prestazioni con la virgola mobile308 gflops480.0 gflops
Gigaflops462non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile193 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI2-waynon disponibile
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 950 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria61 GB/s32 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI2x DVI, 1x S-Video
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260M 0.98
ATI HD 4670 0.98

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 260M 379
ATI HD 4670 380
+0.3%

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
+7.4%
27−30
−7.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GTX 260M e ATI HD 4670 competono nei giochi popolari:

  • GTX 260M è 7.4% più veloce di ATI HD 4670 in 1080p.

Vantaggi e svantaggi


Novità 2 marzo 2009 10 settembre 2008
Spazio massimo di memoria 1 GB 512 MB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 59 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e Radeon HD 4670 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e Radeon HD 4670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
ATI Radeon HD 4670
Radeon HD 4670

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.4 14 voti

Valuti GeForce GTX 260M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 142 voti

Valuti Radeon HD 4670 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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