GeForce GTX 260M vs GT 730
Punteggio di prestazione combinato
GT 730 supera GTX 260M di un enorme 120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1073 | 823 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 17 |
Rapporto qualità prezzo | 0.07 | 0.19 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N10E-GT | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 18 giugno 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $59.99 |
Prezzo odierno | $109 | $77 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 730 ha il 171% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 585 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 49 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31 billion/sec | 11.2 GT/s |
Prestazioni con la virgola mobile | 308 gflops | 268.8 gflops |
Gigaflops | 462 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 950 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 61 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e GeForce GT 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GT 730 supera GTX 260M del 120% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GT 730 supera il GTX 260M del 120% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 260M e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−120%
| 55−60
+120%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 2−3 |
È così che GTX 260M e GT 730 competono nei giochi popolari:
- GT 730 è 120% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.98 | 2.16 |
Novità | 2 marzo 2009 | 18 giugno 2014 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 49 watt |
Il modello GeForce GT 730 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e GeForce GT 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.