GeForce GTX 260M vs GT 640M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

GT 640M supera GTX 260M di un enorme 143% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di GeForce GT 640M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1071805
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.070.23
ArchitetturaG9x (2007−2010)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN10E-GTN13P-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo odierno$109 $310

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M ha il 229% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader112384
Numero di trasportatori CUDA112384
Frequenza di nucleo550 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile645 MHz
Numero di transistori754 million1,270 million
Processo tecnologico55 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione31 billion/secUp to 20.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile308 gflops480.0 gflops
Gigaflops462non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI2-waynon disponibile
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoriaUp to 950 MHz1800 - 4000 MHz
Larghezza di banda di memoria61 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 API
Modello di shader4.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260M 0.98
GT 640M 2.38
+143%

GT 640M supera GTX 260M del 143% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 260M 379
GT 640M 919
+142%

Il GT 640M supera il GTX 260M del 142% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 260M 4901
GT 640M 7425
+51.5%

Il GT 640M supera il GTX 260M del 51% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 260M e GeForce GT 640M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p9−10
−167%
24
+167%
Full HD29
+31.8%
22
−31.8%
1200p7−8
−171%
19
+171%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 0−1 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 0−1 3−4
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

È così che GTX 260M e GT 640M competono nei giochi popolari:

  • GT 640M è 167% più veloce in 900p
  • GTX 260M è 32% più veloce in 1080p
  • GT 640M è 171% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 640M è 300% più veloce del GTX 260M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 640M è in vantaggio in 24 test (89%)
  • c'è un pareggio in 3 test (11%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.98 2.38
Novità 2 marzo 2009 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 55 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 32 watt

Il modello GeForce GT 640M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.


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3.4 14 voti

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